Coringa ( Livre )
O Coringa é um psicótico com uma aparência similar a de um palhaço ou a de um Coringa das cartas de baralho, de cabelos verdes, pele maquiada de branco e uma boca vermelha cortada e por isso com um constante sorriso. Ele constantemente desafia o homem morcego provocando-lhe traumas emocionais e físicos.
Poderes/Habilidades:
- Intelecto a níveis geniais
- Mestre do Improviso
- Maestria em Artes Marciais
- Mente indecifrável
- Sociopata Nato
- Armas e outros itens químicos similares aos de um palhaço de Circo
O Coringa é um psicótico com uma aparência similar a de um palhaço ou a de um Coringa das cartas de baralho, de cabelos verdes, pele maquiada de branco e uma boca vermelha cortada e por isso com um constante sorriso. Ele constantemente desafia o homem morcego provocando-lhe traumas emocionais e físicos.
Poderes/Habilidades:
- Intelecto a níveis geniais
- Mestre do Improviso
- Maestria em Artes Marciais
- Mente indecifrável
- Sociopata Nato
- Armas e outros itens químicos similares aos de um palhaço de Circo
Arlequina ( Livre )
Arlequina cujo o nome real é Harleen Frances Quinzel era uma psicóloga que trabalhava no Asilo Arkham para Criminalmente Insanos e enlouqueceu ao tomar uma paixonite indomável pelo Detento Coringa ajudando-a fugir e virando sua assistente e talvez única relação pessoal mesmo que complicada no mundo do Crime.
Poderes/Habilidades:
- Acrobacias
- Maestria em Artes Marciais
- Maestria com Marreta
- Mente indecifrável
Arlequina cujo o nome real é Harleen Frances Quinzel era uma psicóloga que trabalhava no Asilo Arkham para Criminalmente Insanos e enlouqueceu ao tomar uma paixonite indomável pelo Detento Coringa ajudando-a fugir e virando sua assistente e talvez única relação pessoal mesmo que complicada no mundo do Crime.
Poderes/Habilidades:
- Acrobacias
- Maestria em Artes Marciais
- Maestria com Marreta
- Mente indecifrável
Mr. Freezer ( Livre )
Victor Fries era um brilhante cientista Criogênico casado com Nora Fries, quando sua esposa Nora contraiu uma doença incurável Victor obteve uma tentativa desesperada congelando-a em seu laboratório. Um dia o dono da firma descobrira que Fries vinha fazendo estudos e deixando sua esposa congelada de graça, e iria desligar o refrigerador que mantinha Nora. Victor por sua vez tentou impedi-lo e nesse processo misturou-se com as próprias pesquisas se tornando o Mr. Freezer, capaz de tudo para salvar sua esposa.
Poderes/Habilidades:
- Imunidade a Temperaturas Extremas ( Calor ou Frio )
- Grande estoque de armas criogênicas e congelantes
- Intelecto Genial
- Força sobre-humana com o traje
- Super-Resistência com o traje
Victor Fries era um brilhante cientista Criogênico casado com Nora Fries, quando sua esposa Nora contraiu uma doença incurável Victor obteve uma tentativa desesperada congelando-a em seu laboratório. Um dia o dono da firma descobrira que Fries vinha fazendo estudos e deixando sua esposa congelada de graça, e iria desligar o refrigerador que mantinha Nora. Victor por sua vez tentou impedi-lo e nesse processo misturou-se com as próprias pesquisas se tornando o Mr. Freezer, capaz de tudo para salvar sua esposa.
Poderes/Habilidades:
- Imunidade a Temperaturas Extremas ( Calor ou Frio )
- Grande estoque de armas criogênicas e congelantes
- Intelecto Genial
- Força sobre-humana com o traje
- Super-Resistência com o traje
Adão Negro ( Livre )
Thet era filho do Faraó Egípcio Ramsés II e foi escolhido pelo Mago Shazam para ter o poder de se transformar em um meta-humano ao dizer a palavra " Shazam " adquirindo as qualidades dos seguintes deuses egípcios: .Shu ( Resistência ), Hershef ( Força ), Amon ( Poder ), Thot ( Sabedoria ), Anpu ( Velocidade ) e Menthu coragem. No entanto Adão Negro não correspondeu as expectativas de trazer paz ao mundo como o Mago Shazam acreditava, o Mago colocou os poderes no tal num escaravelho o que fez com que as centenas de anos de Adão Negro voltassem de uma vez só. Ressuscitou como Theo Adam em uma busca arqueológica.
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Super-Velocidade
- Voo
- Envelhecimento Retardado ( Quando na forma de Shazam )
- Olfato e Audição aguçados
- Criação de Raios Místicos Dourados
- Ivulnerabilidade
Thet era filho do Faraó Egípcio Ramsés II e foi escolhido pelo Mago Shazam para ter o poder de se transformar em um meta-humano ao dizer a palavra " Shazam " adquirindo as qualidades dos seguintes deuses egípcios: .Shu ( Resistência ), Hershef ( Força ), Amon ( Poder ), Thot ( Sabedoria ), Anpu ( Velocidade ) e Menthu coragem. No entanto Adão Negro não correspondeu as expectativas de trazer paz ao mundo como o Mago Shazam acreditava, o Mago colocou os poderes no tal num escaravelho o que fez com que as centenas de anos de Adão Negro voltassem de uma vez só. Ressuscitou como Theo Adam em uma busca arqueológica.
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Super-Velocidade
- Voo
- Envelhecimento Retardado ( Quando na forma de Shazam )
- Olfato e Audição aguçados
- Criação de Raios Místicos Dourados
- Ivulnerabilidade
Carol Ferris ( Livre )
Carol Ferris era chefe e dona da maior empresa aérea dos Estados Unidos e namorada do Lanterna Verde Hal Jordan, um dia um anel de coloração rosada apareceu á frente de Carol escolhendo-a como a nova Safira Estrela. Movida pelo amor enlouquecido por Hal Jordan quando usa o anel Carol tem um lema: Se não posso ter Hal, ninguém mais pode.
Poderes/Habilidades:
- Anel das Safiras-Estrelas
- Piloto nata
- QI Elevado
Carol Ferris era chefe e dona da maior empresa aérea dos Estados Unidos e namorada do Lanterna Verde Hal Jordan, um dia um anel de coloração rosada apareceu á frente de Carol escolhendo-a como a nova Safira Estrela. Movida pelo amor enlouquecido por Hal Jordan quando usa o anel Carol tem um lema: Se não posso ter Hal, ninguém mais pode.
Poderes/Habilidades:
- Anel das Safiras-Estrelas
- Piloto nata
- QI Elevado
Giganta ( Livre )
Giganta era originalmente uma gorila transformada em humana pelo Gorila Grodd, adquirindo na transmutação a habilidade de aumentar ou diminuir seu tamanho. Ela é uma das piores inimigas da Mulher-Maravilha podendo chegar a alturas superiores á de prédios.
Poderes/Habilidades:
- Aumento e Diminuição Corporal
- Super-Resistência
- Super-Força
Giganta era originalmente uma gorila transformada em humana pelo Gorila Grodd, adquirindo na transmutação a habilidade de aumentar ou diminuir seu tamanho. Ela é uma das piores inimigas da Mulher-Maravilha podendo chegar a alturas superiores á de prédios.
Poderes/Habilidades:
- Aumento e Diminuição Corporal
- Super-Resistência
- Super-Força
Lex Luthor ( Livre )
Alexander Joseph Luthor era milionário e dono de uma das maiores empresas Multinacionais com a fortuna igual ou superior a de Bruce Wayne, no entanto Lex tinha um defeito fatal odiava ser superado ou deixado de lado. Quando o Super-Homem chegou a Metrópolis Lex rapidamente criou um traje tecnológico se tornando um grande adversário do Homem de Aço. É movido pelo desejo do poder, da imagem e da cobiça fazendo qualquer coisa para ter influência sobre esses elementos.
Poderes/Habilidades:
- Intelecto Genial
- Traje feito para resistir a Força e habilidades do Super-Homem
- Sociopata Nato
Alexander Joseph Luthor era milionário e dono de uma das maiores empresas Multinacionais com a fortuna igual ou superior a de Bruce Wayne, no entanto Lex tinha um defeito fatal odiava ser superado ou deixado de lado. Quando o Super-Homem chegou a Metrópolis Lex rapidamente criou um traje tecnológico se tornando um grande adversário do Homem de Aço. É movido pelo desejo do poder, da imagem e da cobiça fazendo qualquer coisa para ter influência sobre esses elementos.
Poderes/Habilidades:
- Intelecto Genial
- Traje feito para resistir a Força e habilidades do Super-Homem
- Sociopata Nato
Nevasca ( Livre )
Após algum tempo da morte de Crystal Frost aluna e professora de Killer, Killer resolveu remontar os projetos da tal, causando um novo Acidente no qual Killer se transformou em Nevasca. Determinada a trazer a nova Era do Gelo, Killer tem como principal objetivo destruir a Liga da Justiça por terem matado a Nevasca original.
Poderes/Habilidades:
- Criação e Manipulação do Gelo
- Super-Resistência
- Habilidade de fazer temperaturas baixarem ao seu redor
- Mimetismo Glacial
- Resistência a temperaturas extremas ( calor ou frio )
Após algum tempo da morte de Crystal Frost aluna e professora de Killer, Killer resolveu remontar os projetos da tal, causando um novo Acidente no qual Killer se transformou em Nevasca. Determinada a trazer a nova Era do Gelo, Killer tem como principal objetivo destruir a Liga da Justiça por terem matado a Nevasca original.
Poderes/Habilidades:
- Criação e Manipulação do Gelo
- Super-Resistência
- Habilidade de fazer temperaturas baixarem ao seu redor
- Mimetismo Glacial
- Resistência a temperaturas extremas ( calor ou frio )
Solomon Grundy ( Livre )
Cyrus Gold, foi atacado, roubado e assassinado no ano de 1894 e teve seu corpo desovado no Pântano da Matança nos arredores da cidade de Ghotam City. Décadas depois um milagre deu vida novamente a Solomon Grundy, trazendo-os dos mortos com o objetivo de transformar o mundo em sua visão de paraíso: Um local sem quaisquer forma de vida. Grundy recebeu esse nome por uma antiga lenda:
"Solomon Grundy
Nasceu numa segunda
Batizou-se numa terça
Casou-se numa quarta
Adoeceu numa quinta
Piorou numa sexta
Morreu num sábado
Enterrou-se no domingo
E este foi o fim de Solomon Grundy"
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Invulnerabilidade
- Ressuscitação ( No pântano Mortal )
Cyrus Gold, foi atacado, roubado e assassinado no ano de 1894 e teve seu corpo desovado no Pântano da Matança nos arredores da cidade de Ghotam City. Décadas depois um milagre deu vida novamente a Solomon Grundy, trazendo-os dos mortos com o objetivo de transformar o mundo em sua visão de paraíso: Um local sem quaisquer forma de vida. Grundy recebeu esse nome por uma antiga lenda:
"Solomon Grundy
Nasceu numa segunda
Batizou-se numa terça
Casou-se numa quarta
Adoeceu numa quinta
Piorou numa sexta
Morreu num sábado
Enterrou-se no domingo
E este foi o fim de Solomon Grundy"
Poderes/Habilidades:
- Super-Força
- Invulnerabilidade
- Ressuscitação ( No pântano Mortal )
Sinestro ( Livre )
Sinestro é o nome dado ao antigo líder da tropa dos Lanternas verdes e atual líder da Tropa dos Lanternas Amarelos. Ao perder a confiança nos Guardiões de OA Sinestro tornou-se o primeiro Lanterna Amarelo submetendo-se as ordens da Entidade Parallax ele distribuí o medo pelo mundo com a finalidade de uma Ditadura com ordem.
Poderes/Habilidades:
- Anel do Espectro Amarelo
- Maestria em Artes Marciais
Sinestro é o nome dado ao antigo líder da tropa dos Lanternas verdes e atual líder da Tropa dos Lanternas Amarelos. Ao perder a confiança nos Guardiões de OA Sinestro tornou-se o primeiro Lanterna Amarelo submetendo-se as ordens da Entidade Parallax ele distribuí o medo pelo mundo com a finalidade de uma Ditadura com ordem.
Poderes/Habilidades:
- Anel do Espectro Amarelo
- Maestria em Artes Marciais